Praktikum BK Belajar



MATERI : Bimbingan belajar
DOSEN : PAK. ANDANG

TIPS BELAJAR EFEKTIF
Tips belajar efektif dan efisien :
1.    Belajarlah di waktu yang tepat
Pilihlah waktu yang tepat sebelum belajar. Jangan belajar ketika badan tidak fit, karena akan sangat mempengaruhi konsentrasi kamu. Belajar 2 jam dengan belajar 15 menit adalah sama. Yang diukur bukan waktu belajar nya, tapi bagaimana bahan ujian yang kamu baca dapat kamu pahami secara jelas. Belajar lah pada waktu yang paling nyaman bagi mu, tentunya kamu sudah memiliki pengalaman, kapan waktu yang tepat untuk belajar.ya toh?
2.       Bentuk kelompok belajar
Buatlah sebuah kelompok belajar yang serius ingin belajar, sehingga apabila ada pelajaran yang tidak kamu mengerti kamu dapat menanyakan itu kepada temanmu, dan sebaliknya juga. Semakin kamu dapat menjelaskan dengan baik pelajaran itu kepada temanmu, maka kamu akan semakin mengerti dan paham. Namun harus digaris-bawahi, kelompok ini dibuat untuk belajar yah, bukan untuk yg lain, biar suasana menjadi tetap fokus.
3.      Persingkat catatan pelajaran
Jangan menghapal bulat-bulat catatan yang kamu miliki, karena itu hanya ingatan jangka pendek. Setelah ujian, 70% kamu lupa dengan apa yg telah dibaca. Untuk itu gunakan lah metode-metode untuk mempermudah dalam mengingat sesuatu. Salah satunya adalah teknik mind map. Lihat disini ------>>>> Apakah itu mind map ?
1.      Pilih tempat belajar yang tenang
Jangan belajar di dalam pasar, mall, warnet, dll. hehehe.. Belajar lah di tempat yang benar-benar nyaman dan tenang. Matikan radio, televisi, dan handphone kamu. Agar tidak ada hambatan sewaktu belajar.
2.      Istirahat yang cukup Jangan lupa untuk istirahat yang cukup.

Gue sarankan jangan pake sistem SKS (Walapun gw sering melakukannya). Sistem Kebut Semalam, yah, besok mau ujian, hari ini baru mulai belajar. Gpp sih, tapi efeknya terasa ketika kamu sedang ujian. Badan dan pikiran kamu tidak akan maksimal, karena sudah dipress semalam sebelum ujian. Jadi, belajar lah minimal dua minggu sebelum ujian.

3.      Makan-makanan yang bergizi.
Makan lah makanan yang banyak mengandung protein, dan jangan terlalu banyak mengonsumsi karbohidrat. Efeknya kamu akan sering mengantuksss....Jangan lupa memakan banyak sayuran dan buah-buahan dan satu lain banyak lah minum air putih.
4.      Mana janji manismu?

Nah kalau sudah berjanji untuk belajar, kamu harus berkomitmen. Jangan terpengaruh ajakan teman untuk hangout. Jangan membohongi diri sendiri, berkomitmenlah. 8. Perbanyak latihan Untuk soal-soal yang memerlukan hitungan seperti matematika, fisika, kimia, anda harus memperbanyak latihan dengan model soal yang berbeda-beda, karena disitu kunci nya apakah anda paham atau tidak.







SATUAN LAYANAN BIMBINGAN KONSELING
SMA KESATRIAN 1 SEMARANG
JL.PAMULARSIH NO.116 SEMARANG
 Kelas                                      : XI A
 Semester/Tahun                     : II/2011-2012
 Waktu Pelaksanaan               : Rabu, 14 Maret 2012
 Alokasi Waktu                       : 1 X 45 menit
 Tempat                                   : Ruang Kelas XI A
 Layanan/Bidang Bimbingan  : Penguasaan konten/Bimbingan Belajar
 Judul/Spesifikasi Layanan     : motivasi belajar
 Fungsi Layanan                     : Pengembangan

 A. Tujuan Khusus                  : Siswa dapat mengetahui motivasi belajar
 B. Materi Layanan                 : Terlampir
 C. Metode                              : Ceramah, diskusi dan permainan
 D. Kegiatan Awal                  :
§  Guru menciptakan kondisi kelas yang kondusif sebelum memulai melaksanakan kegiatan bimbingan
§  Guru melakukan kegiatan apersepsi
§  Guru menyampaikan topik dan tujuan yang akan dibahas pada pertemuan ini
      Kegiatan Inti
 1. Eksplorasi
§  Guru memberikan ceramah tentang motivasi belajar
§  Guru menjelaskan pedoman permainan “motivasi”
 2. Elaborasi
§  Guru membagi kelompok untuk permainan “motivasi”
§  Siswa mengikuti pedoman permainan dan melaksanakan kegiatan permainan
 3. Konfirmasi
§  Guru memberikan pedoman diskusi tentang permainan yang telah dilaksanakan
§  Siswa mempresentasikan hasil diskusi
 Kegiatan Akhir
§  Guru memberikan kesimpulan dari hasil diskusi siswa
§  Guru memberikan harapan terhadap materi layanan yang telah diberikan

 E. Alat dan Media                 : Kertas pedoman diskusi dan permainan(botol aqua tanggung, batang korek api)
 F. Rencana Penilaian dan Tindak Lanjut
 Penilaian Proses:
 Guru mengobservasi proses kegiatan layanan
 Penilaian Hasil:
 • Penilaian Laiseg
 Menilai berapa banyak siswa yang berhasil memotivasi dirinya dalam permainan
 • Penilaian Laijapen
 Memberikan latihan kembali pada siswa yang tidak berhasil termotivasi dalam permainan
 • Penilaian Laijapang
 Memantau perkembangan siswa yang tidak berhasil memotivasi dirinya dalam permainan
 Tindak Lanjut:
 Memberikan layanan konseling pada siswa yang tidak berhasil memotivasi dirinya dalam permainan
 G. Keterkaitan Layanan dengan Kegiatan Pendukung : Himpunan Data
 H. Sumber                              : - http://www.anneahira.com/motivasi/index.htm



I. Biaya                                  :Rp.5500,. print kertas diskusi 5 Rp.3000, korek api 5 buah Rp.2500
 J. Catatan Khusus                  : -




Mengetahui                                                                                         Salatiga , 14 Maret 2012
Kepala sekolah                                                                                          Perencana Layanan


Drs. Toto                                                                                                      Devi Purnama S.
Nip -                                                                                                             Nim: 132010109






 Lampiran 1
 MATERI LAYANAN
1.     Pengartian motivasi
Menurut Sudarwan Danim (2004 : 2) motivasi diartikan sebagai kekuatan, dorongan, kebutuhan, semangat, tekanan, atau mekanisme psikologis yang mendorong seseorang atau sekelompok orang untuk mencapai prestasi tertentu sesuai dengan apa yang dikehendakinya.
 Faktor instrinsik berupa kepribadian, sikap, pengalaman dan pendidikan, atau berbagai harapan, cita-cita yang menjangkau ke masa depan. Sedangkan factor ekstrinsik dapat ditimbulkan oleh berbagai sumber, bisa karena pengaruh pimpinan, kolega atau faktor-faktor lain yang kompleks.
Berkaitan dengan proses belajar siswa, motivasi belajar sangatlah diperlukan. Diyakini bahwa hasil belajar akan meningkat kalau siswa mempunyai motivasi belajar yang kuat.
Motivasi belajar adalah keinginan siswa untuk mengambil bagian di dalam proses pembelajaran (Linda S. Lumsden: 1994).
Siswa pada dasarnya termotivasi untuk melakukan suatu aktivitas untuk dirinya sendiri karena ingin mendapatkan kesenangan dari pelajaran, atau merasa kebutuhannya terpenuhi. Ada juga Siswa yang termotivasi melaksanakan belajar dalam rangka memperoleh penghargaan atau menghindari hukuman dari luar dirinya sendiri, seperti: nilai, tanda penghargaan, atau pujian guru (Marx Lepper: 1988).
Dari uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa motivasi belajar adalah kesanggupan untuk melakukan kegiatan belajar karena didorong oleh keinginannya untuk memenuhi kebutuhan dari dalam dirinya ataupun yang datang dari luar. Kegiatan itu dilakukan dengan kesungguhan hati dan terus menerus dalam rangka mencapai tujuan.
2.     Indikator dalam motivasi belajar siswa.
1.     Ketekunan dalam belajar
1)     Kuatnya kemauan untuk berbuat
2)     Jumlah waktu yang disediakan untuk belajar
3)     Kerelaan meninggalkan kewajiban atau tugas yang lain
4)     Ketekunan dalam mengerjakan tugas.:
2.     Ulet menghadapi kesulitan (tidak lekas putus asa)
1)     sikap terhadap kesulitan
2)     usaha mengatasi kesulitan
3.     Minat dan ketajaman perhatian dalam belajar
1)     kebiasaan dalam megikuti pelajaran
2)     semangat dalam mengikuti pelajaran
4.     Berprestasi dalam belajar
1)     keinginan untuk berprestasi
2)     kualifikasi hasil
5.     Mandiri dalam belajar
1)       Penyelesaian tugas
2)       Menggunakan kesempatan diluar jam pelajaran

3.     Tips-Tips Meningkatkan Motivasi Belajar
a)     Bergaul dengan orang-orang yang senang belajar
Bergaul dengan orang-orang yang senang belajar dan berprestasi,akan membuat kita pun gemar belajar.selain itu,coba cari orang atau komunitas yang mempunyai kebiasaan baik dalam belajar.
b)     Tidak malu bertanya
Bertanyalah tentang pengalaman kepada orang-orang yang pendidikanya lebih tinggi,orang-orang yang mendapat beasiswa belajar,atau orang-orang yang mendapat penghargaan atas sebuah prestasi dengan harapan kebiasaan dan semangat mereka akan menular kepada kita.seperti halnya analogi orang yang berteman dengan tukang pandai besi atau penjual minyak  wangi.
c)     Belajar apapun
Kita bisa belajar tentang berbagai ketrampilan seperti merakit computer,belajar menulis,membuat film,belajar berwirausaha,dan lain-lainya.
d)     Belajar dari internet
Kita bisa memanfaatkan internet untuk bergabung dengan kumpulan orang-orang yang senang belajar.salah satu contoh adalah milis,yang dapat menjadi ajang kita bertukar pendapat,pikiran,dan motivasi diri.
e)     Bergaulah dengan orang-orang yang optimis dan selalu berpikir positif
Di dunia ini,ada orang yang selalu terlihat optimis meski masalah merudung.Kita akan tertular semangat,gairah,dan rasa optimis jika sering bersosialisasi dengan orang-orang atau berada dalam komunitas seperti itu,dan sebaliknya.
f)      Mencari motivator
Kadang kala,seseorang butuh orang lain sebagai pemacu atau mentor dalam belajar.Misal:teman,sahabat,guru favorit atau orang tua.Atau seseorang yang dapat membantu mengarahkan atau memotivasi Anda belajar dan meraih prestasi.



Lampiran 2
 Pedoman Permainan
Membuat Sebuah Bangunan dari Sedotan
Bahan : sedotan sebanyak 50 buah
Waktu : 30 menit
Instruksi:
Buatlah bangunan apa saja, bisa rumah, gedung, rumah ibadah, dan lain lain dengan menggunakan sedotan ini. Bangunan yang kalian buat harus kokoh dan tidak gampang roboh ketika ditiup angin. Bagunan tersebut kokoh atau tidak akan dibuktikan dengan apakah bangunan tersebut roboh atau tidak ketika ditiup oleh fasilitator.
Tujuan dari Games ini:
  1. kerelaan untuk menerima dan mendengarkan pendapat dari teman sekelompok
  2. melatih kepekaan imaginer (kecerdasan spatial) dapat berimajinasi bangunan apa yang bisa dibuat dari sedotan
  3. melatih kecepatan berfikir
  4. melatih mengambil keputusan dengan cepat dan tepat
  5. mau menerima kegagalan untuk dijadikan pelajaran untuk yang akan datang
Lampiran 3
 Pedoman Diskusi Kelompok
1.     Apakah maksud dari permainan ini?
2.     Sudahkah setiap anggota kelompok menyumbangkan pemikirannya?
3.     Bagaimana cara berfikir dengan cepat, dan tepat?
4.     Bagaimana menahan emosi ketika sedang membuat bangunan?
5.     Ketika gagal apakah yang anda lakukan??

 Lampiran 4
 Pedoman Observasi
 Aspek yang diamati Jumlah siswa  40
 Siswa yang mengobrol saat materi disampaikan 8 siswa
 Siswa yang bertanya 10 siswa
 Siswa yang tidak mampu menjelaskan pedoman permainan 3 siswa
 Siswa yang mengikuti permainan40 siswa
 Siswa yang berpartisipasi dalam diskusi kelompok40 siswa
 Kelompok yang mengungkapkan hasil diskusi 4 kelompok
 Siswa yang belum berhasil dalam memotivasi dalam permainan 3 kelompok

 LAPORAN PELAKSANAAN LAYANAN BIMBINGAN BELAJAR
 Judul/Spesifikasi Layanan    : Motivasi belajar
 Kelas                                      : XI SMA KESATRIAN 1 SEMARANG
 Waktu Pelaksanaan               : Rabu, 14 Maret 2012
 Hasil
            Ketika awal masuk saya disambut baik oleh siswa,. Namun saat perkenalan banyak para siswa laki-laki yang mulai ramai dengan bertanya-tanya tentang saya,dll. Saat saya memberikan materi banyak siswa yang aktif memberikan pertanyaan. Namun juga banyak siswa yang diam dan juga bercerita sendiri. Saat permainan sedang berlangsung, banyak siswa yang dengan geram melakukannya karena tidak juga berhasil menyelesaikan permainannya. Ada yang berteriak sambil tertawa karena tidak juga berhasil menyelesaikan permainan dan gagal terus. Namun untuk kelompok yang berhasil pertama kali menyelesaikan sangat senang dan puas. Setelah permainan berakhir, dilanjutkan diskusi untuk tiap kelompok sesuai kelompok dalam permainan tersebut, salah satu sebagai ketua kelompok mempresentasikan hasil diskusi dengan kelompoknya. Siswa sudah banyak mengetahui dan memahami berkaitan dengan materi. Dalam mengikuti kegiatan siswa sangat aktif dan dalam evaluasi siswa dapat menjawab pertanyaan yang di lontarkan oleh guru pembimbing. Untuk penilaian jangka pendek dilakukan dengan menanyakan perubahan kepada setiap guru mata pelajaran, mereka pasti tau perubahan-perubahan yang terjadi kepada muridnya. Setelah kegiatan berlangsung kita dapat melihat peningkatan dari rapor siswa yang meningkat dari segi nilai semesternya yang juga meningkat. Kegiatan yang diberikan sangat bermanfaat terhadap siswa. Dalam mengikuti kegiatan siswa juga sangat antusias sehingga kegiatan ini perlu ditingkatkan untuk membantu siswa lebih memhami tentang materi akan diperluas lagi guna mencakup kebutuhan siswa.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar